グリムノーツのガチャ 単発と10連で得なのはどっち?

グリムノーツ ガチャ 単発 10連 どっち?

昨今のガチャを利用するタイプのアプリゲームでは、大体の場合1回ずつ引く単発と複数回分を纏めて引く○連とがあります。

グリムノーツの場合、後者は10連ガチャですね!

単発を10回と10連では必要な詩晶石の数は変わりません。

では、それぞれにメリットやデメリットはあるのでしょうか?

まとめてみましたので、よければ参考にしてみてくださいね!

単発と10連では確率は違うの?

先述通り、1キャラずつ引くのが単発、10キャラまとめて引くのが10連です。

そして、★5や★4などの出現率の違いですが、こうなっています。

レアリティ 出現確率
★3 66.8%
★4 30.0%
★5 3.2%

どうやら、単発でも10連でも確率は変わらないようですね!

 

そして必要な詩晶石ですが、単発で25個、10連では250個必要になります。

特におまけ(+一体など)がつく事もないので、キャラごとの必要詩晶石の個数にも違いはありません

 

単発と10連の大きな違いって?

10連の最大のメリットであり、一番の特典、それは★4以上キャラの確定です。

先ほど「確率は変わらない」と書きましたが、厳密には少し違うんですよね。

というのも10連ガチャでは10体のキャラを引く事になるのですが、実はそのうち1体は★4以上が確定で出現するんです。

★4、運がよければ★5のキャラクターが少なくとも一体は出現するわけですね!

 

単発にはこのタイプの確定した特典はありません。

単発では単純な話であれば10回引いてすべてが★3キャラクターという結果もありえてしまうわけです。

とはいえ、★4の出現確率は30%。

単発でも10回も引けば★4キャラが1体以上は出る可能性の方が高いですね!

 

確実に★4以上が出る10連を選ぶか、余程無いけど0%ではないオール★3キャラというデメリットを持ちながら単発を引くか…。

それがこの特典に関しての一番の違いではないでしょうか!

 

単発にはメリットはないの?

10連の★4以上確定の特典に対して、単発には公式から出ている特典はありません。

しかし、単発で引く事にもメリットはあります!

 

それはコンスタントにガチャを引ける、ということです。

 

当たり前ですが、10連であれば250個の詩晶石を集めてやっと初めてガチャを引けます。

しかし単発であれば一度のガチャで必要な詩晶石の個数は25個。

根気良く250個溜めるより俄然早く、ちょっとずつ引いていける訳です。

これによって、例えば単発を5回引いたところで★4キャラを引く事が出来れば、★4キャラを引く為に使用した詩晶石は125個、となる訳です。

 

序盤であればストーリークエストもサクサク進むので詩晶石を250個溜めるのはそれほど大変ではありません。

しかし徐々に進行が遅くなってくると、250個溜めるより早くパーティの戦力を増加させる必要があったりするんですよね。

毎度10連の為に250個溜めようと思うと、一度引いてから次を引くまでにイベントなどを除いて手持ちのキャラに変動がありません。

詩晶石を集めるためにはクエストを進めないといけないけど、パーティの戦力が低くてクエストを進められない…なんて負のループに入ってしまう可能性も!

しかし単発を少しずつ引いていけば10連を狙うより早く★4以上のキャラを入手できる訳ですね!

 

結局どっちが良いの?

結論としては状況と個人の好みに合わせてかなと思います。

あとは序盤であればリセマラの結果次第という部分もありそうですね!

 

単発と10連、どちらにも極端なデメリットはありません。

そして極端なメリットも同じくどちらにもありません。

現状のメンバーでも250個の詩晶石を溜める事が大変でなければ10連。

少しでも早く戦力がほしい!というのであれば単発をオススメしますよ!

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